Tudo que Precisa Saber Sobre Retro-Gaming
Tá, já que escrevi quase um e-book sobre tudo que você precisa saber sobre componentes de PCs resolvi que chegou a hora de outro artigo que estou faz anos segurando: tudo que você precisa saber sobre retro-gaming e handhelds. É outro artigo que vai envelhecer mal porque saem coisas novas o tempo todo. Tudo que está aqui vale pra 2025. Então vamos lá.
Como podem ver, eu tenho praticamente todos os handhelds possíveis e imagináveis. Então acho que tenho alguma propriedade pra falar sobre as vantagens e desvantagens da maioria dos mais populares. E eu tinha mais, mas fui doando pra amigos com o tempo. Esses são os meus favoritos.
Vou falar dos hardwares primeiro e na segunda parte do artigo vou falar um pouco dos softwares também. Use os links de seção na direita (na versão desktop), pra navegar onde quer ler primeiro.
Já aviso que vou ser preguiçoso e nas tabelas de especificações, sim, é ChatGPT pra ajudar. Senão é muito detalhe kkkk 🤣
Ambernic RG400M
Especificações
Component | Detail |
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Display | 4.7-inch LTPS In-Cell, full lamination, multi-touch |
Resolution | 1280 × 960 |
Refresh Rate | 120 Hz Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
CPU | MediaTek Dimensity 8300 (4nm process) — 1×A715 @ 3.35GHz + 3×A715 @ 3.20GHz + 4×A510 @ 2.20GHz Anbernic+1 |
GPU | Mali-G615 MC6 Anbernic+1 |
RAM options | 8GB LPDDR5 or 12GB LPDDR5 Anbernic+1 |
Storage options | 128GB or 256GB UFS internal + micro-SD (TF) expandable to 2TB Anbernic+1 |
Battery | 5,300 mAh, ~7 hours use Anbernic+1 |
Charging | 5V/9V — 27W Anbernic+1 |
Connectivity | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 Anbernic+1 |
Other features | 3.5mm headphone jack; dual speakers; large-angle 3D Hall joystick with RGB lighting; six-axis gyroscope; active cooling (fan + heat pipe); USB-C display out; vibration motor; FOTA, etc. Anbernic+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Shell / Build | Aluminum alloy (CNC), metal body; two colours: Silver Blade & Chocolate Bronze Anbernic+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Dimensions / Weight | 176 × 89.4 × 16 mm, 354 g Anbernic+1 |
Este é um dos mais antigos que eu ainda tenho. Ambernic é a marca que eu mais gosto e um dos mais confiáveis. De vez em quando lançam modelos esquisitos, mas no geral são bem consistentes na qualidade.
Esse modelo 400M acho que não existe mais, mas o sucessor dele é RG477M e recomendo assistir o review do canal Retro Game Corps:
Durante todo o artigo vou sempre linkar pros reviews desse canal porque considero que o Russ faz os reviews mais completos. Ele realmente vai fundo em cada detalhe, tamanho dos botões, peso, compatibilidade, tudo. É o único canal que você precisa assistir.
Pra 2025 o 400M/477M é antiquado, inclusive é caro, a USD 280, sem considerar frete e taxa bostil (que vai dobrar esse preço). Isso porque ele tem corpo de alumínio, o que dá uma sensação bem mais premium do que os baratos de plástico. Porém, eu acho que a maior desvantagem dele é que a resolução da tela é só 1280x960. Vou falar de resolução em outra seção, mas acho isso baixa resolução.
Quer dizer, pra jogar coisas como Gameboy, funciona super bem, mas se for pra Mega Drive, Super Nintendo, já começa a ficar apertado. Acima disso já sinto pixelizado mesmo numa tela pequena de 4.0".
O 477M tem tela maior, inclusive é isso que os nomes querem dizer: 400M tem tela de 4.0" e 477M tem tela de 4.7". O 400M tem SoC (System on a Chip) Unisoc T618 2.0Ghz e o 477M tem o MediaTek Dimensity 8300 3.35Ghz. Triplo de RAM (4G LDDDR4X vs 12GB LPDDR5), bateria um pouco maior (4.500 mAh vs 5.300 mAh).
Parece potente mas é porque esse handheld roda Android. Eu particularmente não curto handhelds Android. Depois falo porque.
No geral é um excelente handheld, pequeno, premium, roda bem até PS1 e dá pra arriscar um PSP, mas a tela não foi feita pra isso (PSP é widescreen, este é 4:3). Só que eu não recomendo ele é muito caro e a performance não condiz com o preço, só é caro porque é de alumínio. Pelo mesmo preço se compra outros muito melhores, como vou mostrar a seguir.
TRIUMUI BRICK - MIYOO MINI
Os próximos da lista são os verticais “miniatura”.
O mais clássico de todos é sem dúvida o Miyoo Mini Plus:
Spec | Detail |
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Screen | 2.8-inch IPS |
Resolution | ~ 750 × 560 keepretro+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
CPU | ARM Cortex-A7, dual-core, 1.2 GHz keepretro+2Miyoo Mini+2 |
RAM | 128 MB Miyoo Mini+1 |
Storage Expansion | microSD (TF), shipped with 32/64/128 GB cards; supports up to 128 GB keepretro+2Miyoo Mini+2 |
Battery | 2,000 mAh Li-polymer Miyoo Mini+1 |
Battery Life | ~ 5-6 hours typical litnxt+1 |
Size | 93.5 × 65 × 18 mm Miyoo Mini+1 |
Weight | ~ 104-107 g Retro Handhelds - Play It Forever+2Miyoo Mini+2 |
OS | Linux (Stock / OnionOS available) keepretro+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Sensor / Extras | Vibration motor; full-lamination screen; flat shoulders; R2/L2 micro buttons; OCA laminated screen in newer batches. litnxt+2keepretro+2 |
Falei que 4.0" e 1280x960 acho pequeno? O Miyoo Mini Plus tem tela de só 2.8" e resolução de 750x560. O SoC é muito bom com ARM Cortex-A7, 1.2Ghz que consegue rodar bem até PS1. Nessa tela pequena é mais indicado pra coisas como Gameboy, GameGear e outros portáteis antigos. Dá pra jogar NES, MasterSystem, MegaDrive. Mas PS1 já começa a ficar muito pequeno pra conseguir ler.
É difícil de descrever quão pequeno é essa tela. Compare acima a tela com meu dedão pra ter uma noção. É extremamente pequeno. Não recomendo pra nada muito maior que jogos de Gameboy mesmo. Se você for jovem, com boa vista, vai conseguir jogar melhor. E vai ficar com a vista ruim como a minha mais rápido também kkkk 🤣 fica pelo seu risco.
Eu uso óculos de muito grau, então essa tela é muito pequena pra mim. Mas a construção da Miyoo é muito boa. Ela tem aquela sensação de Gameboy clássico mesmo, só que em miniatura. O fator nostálgico é muito forte.
O melhor OS pra ela é o Onion OS, que torna o Miyoo ainda muito melhor. Uma coisa comum é que todo handheld vamos acabar substituindo o OS que vem por um open source melhor. É muito satisfatório a UI pra salvar estado do game, depois recarregar de onde parou.
De longe uma das melhores UIs pra handhelds. Todo OS deveria copiar o OnionOS. De novo, o review do Russ sobre ele é bem detalhado:
Depois do Miyoo Mini Plus, que considero “miniatura com tamanho suficiente” é o TrimUI Brick. Ele é parecido em formato e funcionalidades com o Ambernic RG35xx Plus então qualquer um dos dois vai atender quem quer esse tamanho.
Spec | Detail |
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CPU | Allwinner A133P, 1.8 GHz Retro Handhelds - Play It Forever+2keepretro+2 |
GPU | PowerVR GE8300 @ 660 MHz Trimui Store+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
RAM | 1 GB LPDDR3/LPDDR4x (sources vary) Mechdiy+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Internal Storage | 8 GB eMMC Trimui Store+1 |
External Storage | TF card support up to ~1 TB Retro Handhelds - Play It Forever+1 |
Display | 3.2-inch IPS, fully laminated, 1024×768 (4:3) Retro Handhelds - Play It Forever+2keepretro+2 |
Battery | 3,000 mAh Li-polymer; ~5-6 hours typical use Retro Handhelds - Play It Forever+2keepretro+2 |
Wireless / BT | Wi-Fi 802.11 b/g/n; Bluetooth 2.1 + EDR / 4.2 Trimui Store+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Audio | Stereo speakers, 3.5mm jack, mono mic keepretro+1 |
Other Features | RGB lighting (top bar, shoulder buttons etc.), vibration, FN keys, USB-C ports (charging, host, OTG) Trimui Store+2keepretro+2 |
Size / Weight | ~73.2 × 109.9 × 19.9 mm; ~159 g Retro Handhelds - Play It Forever+1 |
A tela do TrimUI é consideravelmente melhor em qualidade, cores saturadas, mais nítido, mais brilhante. É uma das melhores telas nesse formato que existem. Não tem como errar. Comparado com o Miyoo Mini, veja a diferença de qualidade de tela e, principalmente o tamanho!
E veja como a área útil não é muito menor que a tela de um Gameboy Advance SP de verdade, por isso é bem jogável.
Pra melhorar, existem outros OS que dá pra instalar no TrimUI, como o lendário Knulli, mas você pode optar por pedir um microSD card já configurado e com vários jogos bons (não aquela lista genérica gigante de jogos repetidos que vem nos outros). Ele vem com o SurwishOS, que não é um OnionOS mas não está longe.
Ou seja, “out-of-the-box”, sem precisar configurar nada, o TrimUI Brick é um dos mais simples. Só ligar e já jogar, sem precisar mexer em OS ou fazer qualquer tuning. Plug and play. É fácil, um dos melhores que posso recomendar.
Novamente, roda bem até PS1, arrisca um PSP mas PSP é muito pesado mesmo. Não é o indicado. O ideal é até Gameboy Advance. Assista o review do Russ:
Numa classe um pouco superior, mais parecida com Ambernic RG35XX vertical, tem os Retroid Pocket Classic. Eu nunca tive, mas ouço falar muito bem também. Em particular a versão com 6 botões igual controle de luta do Mega Drive/Sega Saturn:
Também é uma boa recomendação e tem o review do Russ.
Ambernic RG35XX SP
Se eu tivesse que escolher só um, ficaria bem dividido com o TrimUI Brick, mas acho que acabaria sempre voltando pra este: Ambernic RG35XX SP
Como expliquei antes, RG400M significa tela de 4", então RG35XX significa tela de 3.5". É um pouco maior que os 3.2" do TrimUI Brick, um pouco menor que o RG477M. Na minha opinião acho que este é o “sweet-spot” entre portabilidade e visibilidade.
O “SP” significa que ele copiou o formato do lendário Gameboy Advance SP", a segunda revisão da Nintendo que introduziu o formato “clamshell”, que se dobra ao meio. A grande vantagem é que esse formato protege a tela quando fechada e não precisamos de uma bolsa pra quando queremos jogar na mochila, preocupados em riscar a tela.
Spec | Detail |
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CPU | Allwinner H700, quad-core ARM Cortex-A53 @ 1.5 GHz Retro Handhelds - Play It Forever+2GamesRadar++2 |
GPU | Dual-core Mali-G31 MP2 Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
RAM | 1 GB LPDDR4 Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
Internal Storage | 64 GB via TF/MicroSD (some variants lower) Anbernic+2Mechdiy+2 |
Display | 3.5-inch IPS, OCA fully bonded, 640×480 (4:3) Retro Handhelds - Play It Forever+2GamesRadar++2 |
Battery | 3,300 mAh Li-polymer, ~8 hours use Retro Handhelds - Play It Forever+2Amazon+2 |
Charging | 5 V / 1.5 A, USB-C, supports USB-C to C charger Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
Connectivity | WiFi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5 GHz), Bluetooth 4.2 (controllers only) Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
Outputs & Extras | Mini-HDMI output; 3.5mm headphone jack; vibration motor; dual TF card slots; magnetic hinge for sleep/wake; multiple buttons including extra shoulder buttons etc. Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
Dimensions / Weight | 89 × 85 × 27 mm; ~192 g Retro Handhelds - Play It Forever+2Anbernic+2 |
OS | Linux 64-bit Anbernic+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Em termos de specs, todos os que falei até agora tem performance parecida. Os RG477M são mais poderosos porque rodam Android (que é bem mais pesado), os demais rodam Linux então é bem mais leve.
Novamente, depende muito de quem é você. Por exemplo, eu tenho mãos pequenas, e mesmo pra mim um Miyoo Mini e até mesmo o TrimUI Brick eu sinto desconfortável pra jogar por muito tempo. Tenho que ficar segurando o console só com os dedos. Já o RG35XX SP se apoia na palma das minhas mãos, então eu sinto muito mais confortável e ergonômico pra jogar.
Por causa disso também eu não recomendo a nova versão RG34XX SP:
Também não recomendo o Miyoo Flip v2:
O diferencial deles são os dois controles analógicos no final, que seria bom pra jogar coisas como Nintendo 64, os jogos mais novos de PS1, PSP, Dreamcast. Mas tem um porém: nenhum deles tem potência suficiente pra jogar acima de PS1. Sim, dá pra jogar mais ou menos bem Nintendo 64 e Dreamcast, mas não roda tudo.
Daí o que eu elogiei que dá pra apoiar na palma da mão se perde com os analógicos, porque pra usar os dedões nele, precisa segurar o handheld muito pra cima pra alcançar. Daí tem outro problema: os botões de ombro, que ficam atrás, os L1 e R1, ficam longe de apertar com os indicadores. Pra jogar FPS (jogos de tiro em primeira pessoa), é horrível. Então um Golden Eye 007 do Nintendo 64 fica ruim de jogar, mesmo com os analógicos.
Além disso note o nome: RG34XX, significa que a tela cai de 3.5" pra 3.4". Falei antes que eu acho 3.5" ideal e nessa nova versão é um downgrade. O erro é tentar achar que dá pra ter um único handheld que vai ser bom pra tudo. Não tem isso.
Outro canal que eu gosto muito é o Wulff Den e ele faz essa consideração nesse review:
Minha recomendação sempre é o RG35XX SP. Não precisa de botões analógicos e vai rodar tudo até PS1 sem problemas. Mais que isso, você quer um handheld MAIOR e mais potente.
Na categoria “clamshells” um que vale a pena olhar é o Retroid Pocket Flip 2, que é maior, mais potente e mais caro. Mas ouço falar bem também:
Novamente, assista o review do Russ
Ayn Odin 2
Vamos falar dos mais potentes. Pra mim, o melhor de todos, que roda basicamente tudo até Nintendo Switch, é o Odin 2 - e está pra sair o Odin 3, que vai ser melhor.
Spec | Details |
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CPU | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 AYN+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
GPU | Adreno 740 AYN+2Amazon+2 |
RAM options | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X Retro Handhelds - Play It Forever+2Amazon+2 |
Storage options | 128 GB / 256 GB / 512 GB UFS Retro Handhelds - Play It Forever+2Amazon+2 |
Display | 6-inch IPS LCD, 1920×1080, 60 Hz Retro Handhelds - Play It Forever+2Amazon+2 |
Battery | 8,000 mAh Li-polymer Retro Handhelds - Play It Forever+2AYN+2 |
Charging / Ports | USB-C with video output; HDMI + Micro HDMI in some variants Amazon+1 |
Wireless / Bluetooth | Wi-Fi 7; Bluetooth 5.3 Retro Handhelds - Play It Forever+2AYN+2 |
Weight | ~ 420 g Amazon+2AYN+2 |
Operating System | Android 13 AYN+1 |
Variants | Base / Pro / Max with different RAM/storage combos |
O preço não é muito maior que o RG477M, mas ele é infinitamente melhor. Na faixa de USD 300 (sem frete, sem impostos), é o melhor custo-benefício.
Veja as especificações, é um Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. É o mesmo chip que se tem em smartphones Android midrange pra high-end. Com GPU Adreno 740 e de 8GB até 16 GB LPDDR5X. Bateria de 8.000 mAh (maioria dos smartphones nessa categoria tem bateria de 5.000 mAh ou menos).
O principal: é uma tela IPS 6" de 1080p de resolução (Full-HD). Nesse tamanho, até eu que sou cegueta, consigo enxergar qualquer jogo sem problemas. Um Nintendo Switch original tem tela de 6.2", então é levemente menor. É basicamente a potência de um Switch 2, na realidade.
O review do Wulff Den diz tudo:
Na prática, veja na foto os controles: se quiser ter sticks analógicos, eles precisam estar no formato de Xbox ou Switch, na horizontal, esse é o formato mais ergonômico pra jogar por bastante tempo. Por isso falei que os Miyoo Flip ou RG34XX SP não vale a pena. No Odin 2 sim, dá pra jogar Halo, Golden Eye, Doom, etc sem problemas. E como é um Android também dá pra instalar Call of Duty da Play Store sem problemas.
Agora, minha reclamação pessoal: Android é BEM mais chato pra configurar emuladores do que Linux. De longe mesmo. Precisa de MUITO tempo, MUITA paciência e MUITA tentativa e erro até deixar do jeito perfeito. É tanta coisa que recomendo assistir o guia do Russ sobre isso:
Sério, assista o video, leia o blog post do site dele pra mais detalhes. Você não vai acertar de primeira.
Pelo menos, uma vez configurado, vai rodar tudo liso. PSP com 3x resolução, Dreamcast com 3x resolução, PS2 com 3x resolução, GameCube com 2x resolução, até Switch Full-HD Docker mode. É meu modelo preferido pra jogar PSP mesmo: Ridge Racer 2 fica perfeito.
Nessa categoria de Android horizontal, outra boa recomendação é o Retroid Pocket 5, na mesma faixa de preço e também ouço falar bem. Em particular todo mundo fala muito bem da qualidade da tela.
Novamente, assista o review do Russ.
Ayaneo Pocket DMG
Se tiver dinheiro pra jogar fora mesmo, também recomendo o Ayaneo Pocket DMG. Esse monstro começa na bagatela de USD 420 (sem impostos, sem frete, na config básica). Se escolher tudo, sobe até USD 690. Mais caro que um Playstation 5!!! Realmente não dá pra recomendar, é o pior custo-benefício de todos.
Spec | Detail |
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CPU | Snapdragon G3x Gen 2 Retro Handhelds - Play It Forever+2Time Extension+2 |
GPU | Adreno A32 Time Extension+2Retro Dodo+2 |
RAM (options) | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X Retro Handhelds - Play It Forever+2overkill Media+2 |
Storage (internal) | 128 GB / 256 GB / 512 GB / 1 TB Retro Dodo+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Display | 3.92-inch OLED, 1240×1080 (≈31:27 aspect) Retro Handhelds - Play It Forever+2Time Extension+2 |
OS | Android 13 Time Extension+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Connectivity | Wi-Fi 6; Bluetooth 5.3 Time Extension+2Retro Handhelds - Play It Forever+2 |
Expansion Ports | microSD slot; USB-C (for charging/data) DROIX Global+1 |
Battery | 6000 mAh Retro Handhelds - Play It Forever+2Retro Dodo+2 |
Size | 91.5 × 151 × 22.3 mm Time Extension+2DROIX Global+2 |
Weight | ~ 278-279 g Retro Handhelds - Play It Forever+2Time Extension+2 |
Ele é mais potente que o Odin 2 com um Snapdragon G3x Gen 2 e Adreno A32. É comparável a um bom Samsung Galaxy da vida.
A construção dele é super-premium, case, botões, tudo. A tela é um pouco pequena, de 3.92" (acima do que eu falei que considero ideal no 35XX SP), mas é OLED, super nítido, super brilhante, cores super saturadas, uma das melhores telas em qualquer handheld, comparável mesmo à tela de um Samsung Galaxy. Não tem como errar com essa tela. Todo jogo fica ainda mais bonito nela. Por isso custa caro!
Pra não dizer que é perfeito, os botões são um pouco “mushy” enquanto eu prefiro botões mais “clicky” com os Ambernic. Mas não significa que são ruins.
Por ser potente, também rodaria até Nintendo Switch sem problemas, mas aí a limitação é o tamanho da tela. Não acho que vale a pena rodar jogos feitos pra TVs grandes numa tela tão pequena assim. Ela é melhor mesmo pra retro-games, mas vai rodar PS2 e Gamecube de boas mesmo, com todos os filtros e upscaling que quiser pra deixar mais bonito que o original.
O review do Wulff Den diz tudo:
Sendo Snapdragon, esse handheld também é Android, então também é um saco de configurar. Mas no final roda tudo direitinho mesmo. Só seguir o guia do Russ.
Ele tem esse stick analógico no canto inferior esquerdo e tem um touchpad na direita que simula stick analógico direito. Não é confortável pra FPS, é usável pra algumas coisas como reposicionar câmera em jogos de plataforma 3D. Mas não espere usar o tempo todo. Tem o mesmo problema do Miyoo Flip que falei acima: fica MUITO pra baixo. Não é confortável num handheld vertical.
Se quiser jogos que requerem sticks analógicos, é melhor ficar num handheld horizontal, como o Odin 2, SteamDeck, Rog Ally, etc. O nome DMG é de Dot-Matrix Gameboy, que é o Gameboy Clássico. E o Pocket DMG de fato tem todos os fatores nostálgicos do DMG.
Eu, que tive o clássico, gosto muito desse formato. Mas eu acho que se você não tem nostalgia desse período, não vai fazer muita diferença. Esse formato limita jogos feitos pra telas wide-screen. Nesse caso o formato horizontal similar a Nintendo Switch é mil vezes mais ergonômico.
Como falei antes, é pra quem tem nostalgia e dinheiro pra jogar fora. Nada justifica comprar esse aparelho, por melhor que ele seja. É pra colecionador como eu. Odin 2 ou Retroid Pocket 5 tem custo-benefício melhores pra essa categoria.
Analog Pocket
Falando em caros, chegamos na categoria super-premium. E o mais super-premium de todos com certeza é o Analog Pocket.
Essa desgraça nunca está em estoque. Eu mesmo encomendei na época da campanha de lançamento na Indiegogo e levou acho que 1 ano pra chegar na minha casa. Custou os olhos da cara e mais alguns rims com os impostos do Brasil.
Ele é caro, mas o Pocket DMG é mais caro. Felizmente o preço hoje - se estiver em estoque - é “só” USD 220 (sem frete, sem impostos). É razoavelmente acessível. Mas ele é feito pra um público muito específico: quem gosta de FPGAs.
A Analog é famosa por não usar emuladores via software, como RetroArch. Todos os handhelds que comentei até agora usam emuladores: Citra, RPCS3, PCSX2, DuckStation, Sudachi, Yuzu, etc.
Spec | Detail |
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Display | 3.5-inch backlit LTPS LCD, Gorilla Glass, 1600 × 1440 resolution (~615 ppi) TweakTown+3analogue.co+3Retro Handhelds - Play It Forever+3 |
Refresh Rate / Display Modes | Variable refresh (about 30-62 Hz) with modes simulating original hardware quirks; supports display filters / palettes per system Wikipedia+2analogue.co+2 |
CPU / FPGA | Altera Cyclone V FPGA (≈49,000 logic elements) + Altera Cyclone 10 for system management Wikipedia+1 |
Memory | ~ 3.4 MB Block RAM (in Cyclone V), plus 2 × 16 MB 16-bit cellular RAM, 64 MB 16-bit synchronous DRAM, 256 KB asynchronous SRAM Wikipedia |
Battery | 4,300 mAh Li-ion (≈3.7 V) Wikipedia+2Reddit+2 |
Battery Life | ~6-10 hours depending on usage/brightness Retro Handhelds - Play It Forever+1 |
Weight | ~276 g Retro Handhelds - Play It Forever+1 |
Connectivity / I/O | USB-C (for power, firmware, dock/video); micro-SD slot; 3.5 mm headphone jack; Game Boy link cable port Wikipedia+1 |
Cartridge Support | Native for Game Boy / Game Boy Color / Game Boy Advance; supports additional systems via adapters (Game Gear, Neo Geo Pocket, TurboGrafx-16, Atari Lynx etc.) Retro Handhelds - Play It Forever+2analogue.co+2 |
Extras | Stereo speakers; Nanoloop sequencer/synth; original style “link” port; sleep mode; various display filters; possibility of dock for HDMI output (via Analogue Dock, sold separately) Retro Handhelds - Play It Forever+2analogue.co+2 |
Release Date | December 13, 2021 Wikipedia+2Ars Technica+2 |
O Analog Pocket vem com o Altera Cyclone V FPGA. Ele foi feito pra rodar consoles antigos como se fosse o hardware original. Não é 100% perfeito (porque os cores de cada console são codificados via engenharia reversa dos chips, mas não é garantia que foram clonados 100%, depende de quem codificou os cores).
No caso do Pocket, ele tem slot pra encaixar cartuchos de verdade de Gameboy e Gameboy Advance. Dinamicamente ele copia a ROM pra memória RAM, carrega o core do Gameboy, e dali é como se estivesse rodando um Gameboy de verdade, no hardware original. Então coisas como frame lag, input lag, e qualquer tipo de latência são minimizados ou zerados. E se jogar lado a lado com um Gameboy de verdade, ele tende a ser idêntico, frame a frame.
Pra maioria das pessoas, na prática, isso não importa - ninguém vai ficar comparando quadro a quadro e a maioria dos emuladores via software hoje fazem um excelente trabalho de emular os consoles antigos de uma forma que um jogador médio não vai perceber a diferença. É realmente só pra quem entende os detalhes, como speed runners. Eu mesmo não noto a diferença.
Mas a grande vantagem desse console, pra mim, é a tela. O tamanho dela é só 3.5" e é IPS, não OLED. Mas é um dos melhores IPS do mercado. Brilhante, boas cores. Mais importante, é a mais densa do mercado com resolução absurda de 1600x1440 pixels (absurdos 615 ppi).
Isso é exatamente 10x a resolução do Gameboy original. Significa que ele consegue fazer upscaling de 10x pixel-perfect. Cada 1 pixel do Gameboy original vira 10 pixels no Analog Pocket. Com isso é possível também colocar filtros que simulam a tela dot-matrix verde antiga, no nível do sub-pixel, simulando todos os efeitos colaterais daquela tela obsoleta, trazendo uma sensação ainda mais perfeita de estar jogando um Gameboy de verdade.
Não é exagero. Olhem nessa foto, a simulação dos pixels do LCD antigo. Você enxerga exatamente o mesmo comportamento dos pixels com latência do LCD verde.
Acho que ninguém fez um review mais detalhado do que a Digital Foundry:
Essa tela, sozinha, é razão suficiente pra ter um Analog Pocket se você for um aficcionado por retro-games como eu. É item de colecionador que aprecia qualidade de verdade.
Além disso, eles abriram suporte a openFPGA e isso dá possibilidade de instalar dezenas de outras cores de FPGA feitas pela comunidade open source.
Existem várias ferramentas pra instalar e organizar esses cores, como o PocketSync
Tem FPGAs de arcades antigos, CPS1, NeoGeo, Lynx, PC Engine e muito mais. É como ter o hardware original desses consoles no seu bolso. Não tem experiência igual.
Sim, dá pra rodar tudo isso num emulador no seu PC. Mas vai por mim, essa tela é impressionante. Igualmente tão impressionante quanto o OLED do Pocket DMG. Eles ficam pau a pau em nível de qualidade, mas o Analog tem mais densidade de resolução ainda.
Menção Honrosa: Razer Kishi
Notem como metade dos handhelds que eu falei acima são todos Android. Basicamente chips de smartphone mesmo. Daí você já deve ter pensado, “ué, porque não jogar direto no meu smartphone então?”
E você está correto. Pra isso existem controles especiais pra smartphones, como o meu favorito, o Razer Kishi
Pra você que não pode sair de casa sem seu Genshin Impact, essa é a melhor opção mesmo:
Eu sei que existem outras alternativas, algumas genéricas do AliExpress, e eu não conheço elas. Procure o review específico no YouTube. Cada uma tem suas características. E por causa de tamanho, posição da porta USB-C e coisas assim, nem todo modelo encaixa, por isso é bom ver o site do fabricante pra ver se seu modelo vai encaixar nele. Não é garantido.
Mas ele basicamente funciona como um controle de Xbox conectado via Bluetooth ou USB-C no seu smartphone. Só isso.
O guia de Android do Russ vale pro seu smartphone também então dá pra instalar emuladores e jogar retro-games igual um Odin 2 ou Pocket DMG. A tela de smartphone normalmente é maior e você já carrega ele no seu bolso todos os dias, daí não precisa carregar um segundo dispositivo.
O controle em si não é pequeno, mas é leve. Tem num case que é fácil de jogar na mochila e não ter problema:
Então sim, não precisa gastar a mais com um novo handheld, use seu smartphone ou aquele mais velho que você encostou e não tinha uso pra ele. Pra retro-games vai funcionar muito bem.
Rog Ally X
No outro lado espectro, se quiser o mais poderoso e o mais versátil de todos, tamanho não for problema, dinheiro não for problema, vá pra um Handheld PC mesmo. Na minha opinião, o melhor ainda é o ASUS Rog Ally X
Esse é caro nível notebook, porque é basicamente isso que ele é: um notebook num formato mais compacto. Tem as mesmas tecnologias de um notebook.
Category | Specification |
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CPU | AMD Ryzen Z1 Extreme processor @ROG+2Tom’s Guide+2 |
RAM | Up to 24 GB LPDDR5X-7500 @ROG+2Ars Technica+2 |
Storage | Up to 2 TB NVMe M.2-2280 SSD; common version is 1 TB @ROG+2Best Buy+2 |
Display | 7-inch IPS LCD, FHD (1920×1080), 120 Hz refresh rate, 500 nits brightness, Gorilla Glass Victus, sRGB 100%, Adobe ~75% @ROG+2Tom’s Guide+2 |
Ports / I/O | • 1x USB-C (USB4 / DisplayPort 2.1 / Power Delivery) • 1x USB-C USB 3.2 Gen2 • 3.5 mm audio jack • microSD card reader (UHS-II) Xbox.com+2Tom’s Guide+2 |
Wireless / Connectivity | Wi-Fi 6E; Bluetooth 5.2 Tom’s Guide+1 |
Battery | 80 Wh battery cell Tom’s Guide+1 |
Cooling / Design | Zero Gravity thermal system with dual fans; upgraded grips and refined control layout vs original Ally LOS40+1 |
Weight & Size | ~ 678 g; dimensions similar to original Ally but thicker and heavier due to bigger battery and reinforced frame LOS40+1 |
OS | Windows 11 Home + Armoury Crate SE @ROG+1 |
A primeira versão (que ainda é boa e superior ao Steam Deck), num Mercado Livre, vai ser faixa de BRL 5.000. A segunda geração que é o “X”, com chip Z1 Extreme vai ser nada menos que uns BRL 15.000. Como falei é nível de notebook e iPhones.
Mas também, se conectar em qualquer Dock USB-C, dá pra conectar num monitor externo, teclado, mouse e ele vira um PC mesmo, rodando Windows 11 normalmente. Dá pra usar pra navegar a web, ver seus e-mails, até programar.
São 24GB de LPDDR5X-7500 (compartilhada com a iGPU Radeon) é bem rápida, tem 2TB de NVME 2280 (full-size), tela de 7" IPS (1" maior que o Switch Original, 1" menor que o Switch 2, Full-HD, 1920x1080 pixels, 120hz, 500 nits de brilho).
O SOC Z1 Extreme é Zen 4, com 8 cores, 16 threads, boost até 5.10 Ghz, com Radeon 780M (12 CUs), TDP de 15 a 30W (essa é a parte que ele é mais fraco que um notebook, lógico, não tem espaço pra dissipar mais calor).
Em comparação a outros chips, ele é mais rápido que um antigo Ryzen 9 5980HS, mais rápido que um Ryzen 5 7535HS. Ou seja é classe de um Ryzen 9 HS. Não chega a ser classe desktop como um Ryzen 9 7945HX ou 8945HX, mas pra um handhed, é muita potência.
E sim, tem outros similares no mercado hoje, como o Lenovo Legion Go que tem tela maior ainda de 8" 120hz, mesmo Z1 Extreme. Ou o Legion Go 2 já com Z2 Extreme, que é arquitetura Zen 5.
Tem o MSI Claw A8 também com Z2 Extreme, tela de 8" 120hz.
Qual o melhor? Não sei. Eu só experimentei o Rog Ally X. Recomendo assistir os reviews do ETA PRiME. Ele faz as melhores comparações de performance e benchmarks desses chips.
A ASUS também firmou parceria com a Microsoft pra lançar o novo ROG Xbox Ally, com Z2 Extreme e um OS de Xbox adaptado pra handheld, que tira a principal desvantagem desses handhelds todos: o fato que Windows 11 é um dos piores OS de todos os tempos pra handhelds. Dá pra usar, mas é bem gambiarra. Já com esse OS oficial, é como se tivesse um Xbox Series no bolso de verdade, com capacidade pra rodar jogos de Steam e outra lojas também.
Eu não tenho, mas fiquei com vontade de experimentar.
Todos esses são mais potentes que o SteamDeck, mas este ainda continua sendo o melhor custo-benefício no segmento e com o melhor ecossistema de mods, acessórios, e tudo mais. E a Valve tem dado bom suporte de atualizações.
Graças a tecnologias como FSR, hoje em dia dá pra fazer upscaling de resolução e frame generation via IA pra ter mais FPS. Então, jogando em medium settings ou low settings, não fica tão ruim. Com chips Z1 Extreme, Z2 Extreme e Ryzen AI Max+, já dá pra subir pra medium ou até high settings e ficar com bom FPS em Full-HD (1080p).
Todos eles tem saída HDMI, então dá pra ligar numa TV ou monitor. Todos eles aceitam controles externos Bluetooth, então dá pra ligar seu controle de Xbox ou 8BitDo da vida. E ele vira tanto um console quanto um handheld.
Mas são caros, faixa que vai de USD 600 a USD 900 dependendo da marca e modelo. São mais caros que um Playstation 5 e quase faixa de um bom notebook mesmo. Dependendo vale mais a pena comprar um notebook com Ryzen AI Max, que vai ter a mesma Radeon integrada e suportar bons jogos.
Portáteis Originais
Vamos a outra constatação importante: qual a melhor forma de jogar handhelds antigos com duas telas, como Nintendo DS e Nintendo 3DS?
Simples: nos handhelds originais.
A forma mais fácil de jogar jogos piratas neles é com os cartuchos R4, acho que não é difícil achar eles em Mercado Livre ou AliExpress. Eles aceitam microSD card e você joga suas ROMs nela, coloca no 3DS e já era.
Nintendo 3DS teve “end-of-life” recentemente e desde então todos os jogos estão facilmente disponíveis online. Leia o Guia de Hacks do 3DS pra saber como desbloquear o seu. Os jogos estão todos no hShop e quando desbloquear seu 3DS vai instalar o App pra abrir esse site e de lá pode baixar direto as ROMS pra memória interna do aparelho também. Existem várias opções.
Também é possível instalar emuladores no 3DS: vai rodar Gameboy, até Genesis e Master System. Não espere rodar um PS1 ou PSP nele, obviamente, é um hardware fraco.
Só tem uma coisa que me desagrada: as telas são velhas e antiquadas. Tem baixa resolução, baixo brilho, baixo contraste. Comparado com a tela do seu smartphone, nem chega aos pés. Mas pra jogar em dual screen, não tem jeito mais fácil.
Sim, vários fabricantes vieram tentando fazer handhelds com duas telas, como o Ayaneo Flip DS mas é extremamente chato de usar ele. Veja este review do Wulff Den:
São extremamente caros (Android ou Windows) e a experiência de software ainda é extremamente ruim. Não compensa pelo que se paga. Melhor ficar com os originais.
No caso de Gameboy Advance, já existem dezenas de bons handhelds com emuladores, então é melhor ficar com os RG35XX SP que eu já recomendei antes.
Mas, caso queira explorar a comunidade de mods, recomendo muito o site Boxy Pixels que fazem cases em alumínio e diversos acessórios pra dispositivos antigos, seja Gameboy, DS, até iPods. Veja este video do canal Macho Nacho que demonstra como fazer esse mesmo Gameboy Advance SP em alumínio:
Foi por causa desse canal que eu comprei o kit e montei o meu. É caro, é um hobby pra entusiastas mesmo. Isso não é pra amadores! Mas se tiver essa vontade, tá aí o site e o canal pra guiar.
Além disso, dá pra jogar ROMs piratas no Advance também. Similar aos cartuchos R4 pra 3DS tem os cartuchos EZ-Flash tanto pra Gameboy DMG/Color quanto Advance. Também são adaptadores de microSD card, onde você joga suas ROMS, pluga no hardware original e ele vai bootar um menu pra escolher as roms.
Eis um exemplo do EZ-Flash no meu Advance SP modificado. A tela está com white balance errado não sei porque, talvez eu tenha cometido algum erro ao montar, mas não parei pra consertar ainda. O importante era só mostrar o menu que aparece no boot pra escolher o jogo.
O cartucho funciona até no Analog Pocket, mas é redundante porque no Pocket posso jogar os ROMs direto nele.
Os Softwares
Agora deixa eu resumir o que você precisa saber de emuladores. O primeiro e mais importante de todos é o RetroArch.
Ele não é um emulador, ele é um front-end pra emuladores. É uma forma mais fácil de instalar os diversos emuladores individuais, cheats, save states, configurar controles que funcionam em todos, filtros, e muito mais.
Os emuladores mesmo ele chama de “Cores” que são “wrappers”/“adaptadores” pros emuladores de verdade. Cada sistema tem diversos emuladores feitos por diferentes pessoas ou grupos, que focam em coisas específicas (rodar maior quantidade de jogos, rodar menos jogos mas com precisão, conseguir rodar com menos recursos - bons pra handhelds fracos, etc).
Vamos ver uma lista básica (isso muda o tempo todo):
Nintendo
- NES: Mesen, Nestopia UE. Ouma
- SNES: bsnes, Snes9x. Ouma+1
- N64: Mupen64Plus-Next (+ParaLLEl-RDP/Angrylion), Project64. Libretro Docs+2Libretro+2
- GameCube/Wii: Dolphin. Dolphin Emulator
- Wii U: Cemu. Cemu
- Switch: Yuzu, Ryujinx
- GB/GBC: SameBoy, Gambatte. sameboy.github.io
- GBA: mGBA. BSNES
- NDS: melonDS, DeSmuME. GitHub
- 3DS: Lime3DS → now Azahar (successor fork). redream.io
- Virtual Boy: Mednafen VB (Beetle VB). Emulicious
Sega
- SG-1000/Master System/Game Gear: Emulicious, Genesis Plus GX.
- Mega Drive/Genesis: BlastEm, Genesis Plus GX. AirDroid
- Sega CD: Genesis Plus GX. AirDroid
- 32X: PicoDrive. GameTechWiki
- Saturn: Beetle/Mednafen Saturn, Kronos/Yaba Sanshiro (faster). GitHub
- Dreamcast/Naomi: Flycast, Redream. mamedev.org+1
Sony
- PlayStation (PS1): DuckStation (accuracy/perf), Beetle PSX HW/SW. Emulicious
- PlayStation 2: PCSX2. pcsx2.net
- PlayStation 3: RPCS3. RPCS3+1
- PSP: PPSSPP. RPCS3
- PS Vita: Vita3K. GitHub
- PS4: shadPS4 (rapid progress; still early). ShadPS4+2ShadPS4+2
Microsoft
- Xbox (OG): xemu, Cxbx-Reloaded. sameboy.github.io+1
- Xbox 360: Xenia. GameTechWiki
NEC / Hudson
- PC Engine/TurboGrafx-16(+CD): Mednafen (Beetle PCE Fast), Ootake (Windows). GameTechWiki+1
- PC-FX: Mednafen (Beetle PC-FX). Emulicious
SNK / Arcade & Handhelds
- Neo Geo AES/MVS (arcade): FBNeo, MAME. ppsspp.org+1
- Neo Geo CD: NeoCD (libretro), MAME. melonds.kuribo64.net+1
- Neo Geo Pocket/Color: Mednafen (Beetle NeoPop), RACE. GitHub
Bandai / Others (handheld)
- WonderSwan/Color: Mednafen (Beetle WSWAN). [sameboy.github.io](https://sameboy.github.io/?utm_source=chatgpt.com
- Atari Lynx: Mednafen (Beetle Handy). Emulicious
Atari (consoles)
- 2600: Stella. GameTechWiki
- 5200/8-bit: Altirra / Atari800. GameTechWiki
- 7800: A7800 (or MAME). GameTechWiki
- Jaguar: BigPEmu. mednafen.github.io
3DO / CD-i / Misc. classic
- 3DO: Opera (libretro). Libretro Docs
- Philips CD-i: MAME (best public option). Vita3K
- Vectrex: ParaJVE. vectrex-emu.blogspot.com
- Intellivision: jzIntv. intellivision.us
- ColecoVision: blueMSX (core) / MAME. Libretro Docs
- Magnavox Odyssey²/Videopac+: O2EM. o2em.sourceforge.net
- Fairchild Channel F, Bally Astrocade: MAME. Vita3K
Arcade (general)
- MAME (breadth/accuracy), FinalBurn Neo (speed/curation). Vita3K+1
Home computers (popular)
- Commodore 64/128/VIC-20/PET: VICE. vice-emu.sourceforge.io
- Amiga: WinUAE (Windows), FS-UAE (cross-platform). [winuae.net+1](https://www.winuae.net/?utm_source=chatgpt.com
- Atari ST/STE/TT/Falcon: Hatari, Steem SSE. hatari-emu.org+1
- ZX Spectrum: FUSE, Retro Virtual Machine. fuse-emulator.sourceforge.net+1
- MSX: openMSX, blueMSX (stale but usable; libretro core still common). openmsx.org+2msx.org+2
- PC-98: Neko Project II kai (NP2kai) (or DOSBox-X for DOS/V/PC-98 modes). Libretro Docs+1
- DOS / Win9x era: DOSBox Staging (games), DOSBox-X (games + Win3.x/9x).
Alguns emuladores são chatinhos, porque estão incompletos ou em desenvolvimento ou bugados ou sem suporte mais. Alguns exemplos:
- Xemu pra Xbox original funciona bem, mas é bem mal otimizado, portanto é bem pesado. Não vai rodar em nada que não seja pelo menos um handheld PC moderno como o Rog Ally ou um PC de verdade.
- Xenia Canary pra Xbox 360 ainda é bem bugado, só funciona em linha de comando (tem uma GUI de terceiros mais ou menos), tem que configurar arquivos pra tunar cada jogo. Meus jogos favoritos como Forza Motorsport 4 rodam com vários bugs visuais e crashes aleatórios que inviabiliza jogar (por isso comprei um Xbox 360 de verdade e desbloqueei).
- RPCS3 avançou bastante, mas não chega aos pés do PCSX2 ainda. Muitos jogos exigem configurações especiais - que não são intuitivos pra um amador, tem que ler o Wiki com muito cuidado, pra cada jogo. Jogos favoritos meus como Gran Turismo 6 ainda não rodam direito.
- shadPS4, esquece por enquanto, ele começou desenvolvimento recentemente, ainda é mais alpha que beta, quase nada roda nele sem muito trabalho. Não é pra amadores.
- Dolphin, até que é bem estável e quase plug and play, mas é mais pesado que um PCSX2. Não vai rodar em hardwares fracos.
- Mupen64 roda bem também, até em Android, mas nem todo jogo ainda roda nele e alguns rodam com pequenos glitches. No geral dá pra jogar, mas não espere perfeição.
- Emuladores de 8-bits, 16-bits, estão bem completos, estáveis, rodam liso qualquer um deles, pode confiar, incluindo arcades via Mame ou FBNEO. Mas no caso desses últimos, eles exisgem romsets (conjuntos de ROMS compatíveis com o emulador), não dá pra pegar qualquer ROM aleatória por aí e esperar que vai rodar. Fuce o Internet Archive pra achar alguns desses romsets.
- Home Computers como openMSX ou DOSBox, lembre que muitos jogos só funcionam com teclado ou mouse ou os dois e talvez não funcione muito bem mesmo mapeando pra controle. Tem que ler o Wiki de cada jogo pra saber.
- Por causa dos processos da Nintendo, emuladores de Switch aparecem e somem, alguém faz um novo fork e reaparece. Yuzu já foi fechado mas forks apareceram. Surgiu Suyu, mas fechou. Ryujinx continua funcionando e é o meu favorito. Android acho que tem Sudachi e outros. Tem que dar uma pesquisada.
RetroArch tem suporte pra quase todos esses emuladores. Portanto só instalando ele, já vai te dar acesso à maioria. Alguns é melhor instalar separado como apps individuais, em particular isso é verdade em Android, por isso falo tanto do guia do Russ e como Android é mais chato.
Em Linux, distros como OnionOS, GammaOS, Surwish, Knulli, MinUI, já vem com RetroArch instado e pré-configurado, por isso são mais fáceis de instalar e usar.
Dá pra usar só o RetroArch, seja em handheld, seja em Android, seja no Windows. Mas a interface dele é bem feia, velha, chata de navegar. Talvez você não se importe, mas depois que tem a experiência de console, como Playstation, Xbox, é chato usar uma interface velha. Pra consertar isso existem diversos front-ends pra colocar por cima do RetroArch, o mais famoso e popular de todos acho que é o EmulationStation
Ele é bonito, dá pra escolher vários temas e fica assim:
Novamente, o Russ do canal Retro Game Corps tem guias pra isso:
Tem mais videos, só pesquisar por “emulation station” direto no canal dele e também no blog dele. Tem dezenas de guias por aí, por isso não vou perder tempo detalhando ele. Pára de ter preguiça e pesquisa. O que não falta é material.
No mundo de handhelds Linux, também existe Emulation Station em distros como Knulli, que é um fork do antigo Batocera. E adivinhe: tem guia do Russ:
Já entendeu a única coisa que você precisa tirar deste artigo né: se tiver alguma dúvida sobre esse assunto, pergunte ao Russ, não a mim!
No mundo de SteamDeck e outros handhelds PC, existe outra distro Linux, o Bazzite que é um fork modificado do SteamOS pra rodar fora do SteamDeck.
Assim seu Rog Ally vai funcionar igual um SteamDeck mais potente! Rodando jogos de Steam em Linux via Proton. Eu pessoalmente não fui por essa opção porque já me acostumei com a chatice do Windows 11 e eu gosto de rodar WeMod pra rodar jogos com cheats. Além disso eu instalei outros emuladores que só funcionam em Windows, com os de Sega Model 2 e Model 3. Sim, tem como rodar em Linux com Wine e tudo mais, mas já tá funcionando, deixa assim. Faz no seu.
Pra Emulation Station e outros front-end como Daijisho no Android vão pedir pra você ter uma conta no site ScreenScrapper. Com essa conta dá pra ler as ROMs no seu microSD card e ir no site buscar coisas como imagem da caixa, video de demonstração e tudo mais pra ficar tudo mais bonito.
Última coisa: se eu tenho tantos handhelds, como faço pra compartilhar os saves entre todos eles pra continuar jogando de outro handheld?
Tem dois jeitos: o mais fácil é só tirar o microSD de um e colocar no outro e vai ter os mesmos saves. A outra forma - bem mais complicada (que é o que eu faço) - é subir um container de SyncThing, que é um serviço que syncroniza diretórios entre diferentes computadores (pense um mini-Dropbox). Pra variar, o Russ tem um tutorial:
Conclusão
Entendeu a mensagem do post? Não pergunte “Akita, qual retro-handheld é melhor pra eu comprar?” O coitado do Akita não é tech-reviewer pago, patrocinado, nem monetizado, portanto todos os handhelds que eu tenho, comprei só pra mim. Por isso não tenho nenhum Retroid. Não adianta perguntar se Ambernic ou Ayaneo são melhores que Retroid. Akita não vai saber.
Em vez disso perguntem a tech reviewers que são pagos a patrocinados pra falar disso. Eis minhas recomendações:
Pra quem se interessa por mods:
E pra quem se interessa por consertos:
Todos eles vão dar respostas melhores sobre todas as suas perguntas sobre todos os modelos de handhelds, consoles, consertos, modificações, softwares, OS, customizações, ROMs e muito mais.
Eu fiz esta página só pra poder dar copy e paste do link pra todo mundo que repetir essas mesmas perguntas daqui pra frente. Acho que cobri tudo que eu sei do assunto!